ちょっとコーヒー淹れてくる

WoTやDbDなどよくやってるゲームについて書いています。

集団戦

WoT集団戦おすすめ設定&推奨MODなど

はじめに おすすめをまとめてるだけ。全部適用したらこんな感じになる。 ここに書いてない優等modが余分だけどまあこんな感じ。

Wargameお試し月間でクラン合流していた話

はじめに 実はWargame月間の後半でこっそりCROWNにWAFKSやFORTEの方々に来てもらっていたのでその目的や様子などを簡単に記録しておきたいと思う。

CWE 工業の夜明け エキシビジョンマッチ(対NA戦)を終えて

メモみたいな記事。 大満足

CWE 工業の夜明けを終えて ~後編~

つづきから この記事は下のリンクの記事の続きだよ。 gearppuccino.hatenablog.com

CWE 工業の夜明けを終えて ~前編~

はじめに 今回の件に関してはやらかしたことの自己弁護にもなりかねないので、ブログ正直書かないつもりでいたのだが、 みんなに「今回も楽しみにしてます~」みたいに言われてしまうと書かざるを得ないかなぁということで書く。 そんくらい今回はやらかして…

個人的Tier10集団戦車両評価表(20年2月版・近代化モジュール込)

はじめに 急にマイクラとか恐竜のゲームとかTetris99とかUnrailedとかProject winterとかやりたくなったgearppuccinoです。 一体何の影響なんだ。 CWEで思ったより車両評価は変わらなかったが、まあ一応細かいところは変わったので書いておくかという話。 半…

個人的Tier10集団戦車両評価表(20年1月版)

Grille 15が集団戦で使えるとか言ってるプロプレイヤーが多すぎて3回転半くらいひっくり返ったのでとりあえず現状の感想をおいておく。 記事を書いているのは2月だが、同じ月のCWEでメタが回りまくる可能性があるからとりあえず1月までの現状ということで20…

CWシーズン13ファイナル決勝私見

はじめに 今更感もあるが、CROWN対STEAM(現C_U)のCROWN側指揮官のかんたんな感想記事。あまり資料的な価値はない。

リロールして最短で集団戦に参加する方法を考える

はじめに タイトル通り。 実を言うと半年ほど前に一度本気で露鯖に行きたくなって真面目に考えていたのだが、まあ時間の無駄であった。 とはいえそのまま無駄にするのも癪なので雑多に殴り書いて残しておくことにした。 リロールと銘打っているが、まあ新規…

集団戦の撃ち合いと弾受け

はじめに 集団戦でなかなか難しい事の一つに各々のHPの使い方があると思う。 いつ、どこで、どのように自分のHPを使うべきなのかというのは状況によって完全に異なるのだが、 あまりなれていない人は受けたら受けたで無駄玉もらうなカスと言われるし、 受け…

CWE 灼熱の大地 エキシビションマッチを終えて

はじめに CWE灼熱の大地のエキシビションマッチであるASIA1位 vs NA2位の試合についてのお気持ち表明。 neo大将軍のお気持ち表明はこちら。 blog.livedoor.jp

個人的Tier10集団戦車両評価表(19年7月版)

とりあえず現状の感想をおいておく。

クランが上昇に必要な最低三要素

はじめに 当たり前っちゃ当たり前なのだが、明文化したものがあれば意識しやすいかなと。 かなり曖昧なタイトルだが、まあ要するにクラン総体としての実力が上がるための最低限要素をまとめてある。 これが一つでも欠けると決して上昇しない。だがこれらがあ…

失敗の分類

はじめに 昨今の指揮官が云々というというのに心当たりがなくもなくもなくもないが、主に原因の切り分けについて思っていたことを書いておきたい。 これを弁えておくとずいぶん腹を立てずに済むと思う。ついでにこの記事とかも併せて読むと良いと思う。 gear…

ランダム戦を回さない限り集団戦もうまくならない。

こんなことをわざわざ書かなくとも皆気づいているかもしれないが、ここに3年以上集団戦をやった私の結論を書き殴っておきたいと思う。

クランのために用意してたツール類

はじめに もうあのゲームを辞めた身ではあるが、何回かこういうのを聞かれたし、 CROWNがどうやっているかについて書いておくのは需要があるのかもしれないと思った。 ありがたいことに過去に書いたことを参考の一つにしていただけているという声も何度か聞…

CWE 戦場の虎を振り返って

はじめに どうも毎度敗戦処理担当のgearppuccinoです。 なんだかんだ結局車両を取らされてしまったのでこういう記事を書く次第。 この記事を書いた人はP_Cが崩れた後のCWEの雰囲気を指揮も管理もやらずに味わっただけなのでCROWNの大半との温度差が大きいと…

クランマスターギャザリングを終えて

クランマスターギャザリングに行ってきた。イベント自体の詳細については下記リンクを参照して欲しい。

CWE 軍拡競争を振り返って

はじめに さて。 CWE記事を書けと各方面から大変な圧力があり、渋々書いている。今回のCWEの詳しい攻略や経過・経緯等々はちゃんとまとまっている他人のブログやアラモソ先生にまた作っていただけるプロパガンダ実況動画でも参照していただきたい。この記事…

集団戦で用いられやすい車両 Tier10編(2018年7月版)

はじめに 以前に書いた記事は古くなっているが、依然として人気があるらしく、この手の新版を作ろうと思った次第。 この分類にはタクを作る人や指揮をする人によって多少の差異はあるだろうが、とてもよく使う車両については意見が一致するであろうから、是…

JPN Minor League playoff finalを終えて

JPNマイナー決勝戦、SXもRZもお疲れさまでした!熱い試合でした!@gameonly_SenseX 優勝おめでとうございます!そして実況解説してくれた @aki00v_wot さんと @takape_wot さん、ありがとうございました!#APACLeague— Matteo (@matteonever) 2018年6月10日 …

JPN Minor League playoff semi-finalを終えて

あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) クリップが作られてしまった。 clips.twitch.tv

JPN マイナーリーグ Stage2を終えて

ということで、リーグのグループステージは無事に終了しました!一か月の熱い戦い、本当にお疲れさまでした。JPNメージャープレイオフ:6月2日(土)21時 CT 対 TYP6月9日(土)21時 勝者 対 NKJPNマイナープレイオフ:6月3日(日)21時 SX 対 BOKO6月10日(日)21時…

集団戦上達のための段階

はじめに 集団戦のコツとか纏めている記事はゴマンとあるけれども、 全体の見通しとかそういう類のものを論じている記事はなかったなと思い書くことにした。 本題を書き始める前に勘違いがないように言っておくと、この記事はある個人の腕を評価する/させる…

CWC ギャンビット作戦を振り返って

えー・・・ 皆様いかがお過ごしでしょうか。 あれからもう3ヶ月が経とうとしています。私は相変わらずCWで精神を削っています。バカかな。 そして時々「ブログの更新まだ?」と言われてウッとなる日々を送っていました。 そんな生活とはもうおさらばだ!!!…

JSIL情報纏め等々

はじめに 提案 配信タイトルの統一 Youtubeへのエクスポート(Twitch配信者向け) 配信元 配信アーカイブ及びリプレイ Week1 Week2 Week3(現在進行中) おわりに 更新履歴(アーカイブ・リプレイは随時更新) はじめに 現在行われているJSILのそれぞれの試…

Sense ×について

概要 World of Tanksのチーム「Sense ×」の紹介記事です。ホームページの代わり。 アクティブメンバー nickname IGN Twitter other ponta pontawanwan @gameonlyponchan リーダー、連絡等はこちらに takepix takepix @takepix_WoT チームロゴの製作者 kento …

集団戦で用いられやすい車両 Tier8編

はじめに 解説無しでとりあえず車両だけ列挙して去りたいと思います。

最近のCWに対する印象や雑感などについて(17年8月)

はじめに 最近のCWの印象や雑感、全体的な動向などを簡単にまとめて記録としたいところです。

文句たらたら

はじめに SH・CWを最も楽しんでいたプレイヤーが最近WG社に思う文句を書き連ねます。