ちょっとコーヒー淹れてくる

WoTやDbDなどよくやってるゲームについて書いています。

個人的メモ ナタ地方伝説

PC/キーマウ/世界ランク9/ガバガバゲーミング 色々書いてあるけどいちばんいいのは世界ランク落とすことだと思いました。 意地になって9でやったけど。

まだ倒してないものが多いのでメモ程度。 とりあえず全部できたけど面倒なのでメモ程度。

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バトルロワイヤルにおいて四面楚歌は誤用になりうるか

四面楚歌 : 敵の中に孤立して、助けのないこと。周囲が敵、反対者ばかりで味方のないことのたとえ。(コトバンク、四字熟語を知る辞典から

けーきっかの指摘により検討することになった。

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最近の関わったWoTイベント感想まとめ

はじめに

本来一つ一つ記事書く予定だったけど書き終わる前に次のイベントが来て……が繰り返された結果、内容と推敲と完成度を妥協してこういう記事を生成するに至った。 最近はどーにも気力がな……。

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あけましておめでとう2022

あけましておめでとう。今年もどうぞよろしく。

年始はちょっとTeamClashで亀さんを救えなくて、タルコフにハマって、夏頃WoT甲子園を手伝って、秋過ぎてから美術館とか回るようになった一年だった。 コロで大して楽しくなくて、あまりにも薄っぺらい一年だったが、最後ちょっと落ち着いたタイミングで美術館などを見て回れたのはだいぶよかった。

来年は色々できる年になると良いなぁ。またこんな薄っぺらい1年だと本当に辛いので頼むという感じ。

RitomathCupと2.4時間戦車テレビを終えて(別視点)

これ。

worldoftanks.asia

今回もWoT甲士園みたいにカメラマンとしてお手伝いさせてもらったので色々書いておく。 色々あるけど、全部感想がふわっとしてるからいつも以上にまとまりが無いと思う。

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アプデ後タルコフの感想(速報値)

言うてまだ大してやれてないけど

  1. もさっとしている。慣性の実装とかグレネードの操作が変わったりとかで今までとは別のゲーム(戦い方の基本的な意味で) にすら感じる。
  2. アイテムの脇が渋い。特にドロワーから何も有用なものが出なくなってるので今までと違うことをしなければならなくなった。ガスアナすら皆グラボ並みに苦労してる。お金も足りない。
  3. レイド時間短縮でPMCは悠長なことしてられなくなったし、SCAVはPMCにより出会いやすくなった。どちらもだいぶしんどい。

こんなかんじかなぁ。はよフリマ開放したい。だるい。

ダイパリメイクの感想

毎日一つ以上のバグが発見される伝説のゲーム、ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールについての正直な感想を書いておく。 ゲーフリ批判です。

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Tarkovアーマー別実質アーマーポイント比較表

ちょっと前に計算したけどTarkov飽きてるんで細かい説明は省きます。 表だけどーぞ。実質値が高いほどフルの時の性能が良いという話。

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