ちょっとコーヒー淹れてくる

WoTやDbDなどよくやってるゲームについて書いています。

World of Tanks

JPN マイナーリーグ Stage2を終えて

ということで、リーグのグループステージは無事に終了しました!一か月の熱い戦い、本当にお疲れさまでした。JPNメージャープレイオフ:6月2日(土)21時 CT 対 TYP6月9日(土)21時 勝者 対 NKJPNマイナープレイオフ:6月3日(日)21時 SX 対 BOKO6月10日(日)21時…

フロントライン

はじめに World of Tanks 1.0.1で新しく実装されたフロントラインという戦闘モードについて、ゲームモードへの感想や自分が最終的に落ち着いた立ち回り、おすすめ車両などについて記しておきたいと思う。フロントラインのレギュレーション自体については以下…

T57 Heavy 3MoE

とれた pic.twitter.com/KbVtaeNyCu— ⚙プチ (@gearppuccino) 2018年5月7日

集団戦上達のための段階

はじめに 集団戦のコツとか纏めている記事はゴマンとあるけれども、 全体の見通しとかそういう類のものを論じている記事はなかったなと思い書くことにした。 本題を書き始める前に勘違いがないように言っておくと、この記事はある個人の腕を評価する/させる…

Type5 3MoE

Type5の3優等回収しました。最初E100みたいな乗り方してたから全然上がらなかったけど最終的にE4みたいな立ち回りに落ち着きました。というかなんか昨日より基準落ちてないか・・・ pic.twitter.com/TXHFYC8Jdw— ⚙プチ (@gearppuccino) 2018年4月26日

WoT 1.0が出て思うこと。

はじめに WoT1.0がようやく来た。 1.0に限らずこのゲームに思っていることをぱぱぱっと纏めておきたいと思う。 纏まってないけど。

マップレビュー1.0 フィヨルド

はじめに コツコツやっていくことが大事、コツコツ。 """""""バランス"""""""を感じたマップからやっていこうと思う。

マップレビュー1.0 エーレンベルグ

はじめに 1.0に慣れたかと言われたらまだ相当怪しいところではあるが、各マップごとの触りの感覚だけでもコツコツと纏めておきたいと感じた。 ご存知の通りではあるが筆者はあまりお上手ではないのであてにしないことと、ダメージを出すことにはかなり無頓着…

CWC ギャンビット作戦を振り返って

えー・・・ 皆様いかがお過ごしでしょうか。 あれからもう3ヶ月が経とうとしています。私は相変わらずCWで精神を削っています。バカかな。 そして時々「ブログの更新まだ?」と言われてウッとなる日々を送っていました。 そんな生活とはもうおさらばだ!!!…

ボンズ拡張所感

はじめに ボンズをたくさんもらって余しているそこのアナタ!!!!!! CWC期間中に贅沢にボンズを浪費して検証した私の感想を見て拡張パーツにつぎ込もう(適当)。 ボンズ装備を買って試したわけではなく、ディレクティブで試しまくったという注意書きだ…

9.21になってからガレージバックした時に時々落ちる様になった人向けの解決法

はじめに 規則性はわかんないけど9.21になってからガレージバックした時に時々落ちる様になった。 なぜかよくわからないがキャッシュ消したら治ったのでその方法をメモしておく。 Mod入れていようが入れてまいが同じ戦闘で複数人落ちるので少なくともModのせ…

個人的車両偏見評価 : Nameless

はじめに たまにはこういうのやりたい。あんまり乗られていない戦車の方が求められてる気がしたので今回はNamelessです。

琴葉葵シンプルボイスMod(1.10対応)

はじめに 琴葉葵シンプルボイスModの紹介記事です。

JSIL情報纏め等々

はじめに 提案 配信タイトルの統一 Youtubeへのエクスポート(Twitch配信者向け) 配信元 配信アーカイブ及びリプレイ Week1 Week2 Week3(現在進行中) おわりに 更新履歴(アーカイブ・リプレイは随時更新) はじめに 現在行われているJSILのそれぞれの試…

Sense ×について

概要 World of Tanksのチーム「Sense ×」の紹介記事です。ホームページの代わり。 アクティブメンバー nickname IGN Twitter other ponta pontawanwan @gameonlyponchan リーダー、連絡等はこちらに takepix takepix @takepix_WoT チームロゴの製作者 kento …

WoTでボイスMod作成時のメモ書き

メモ書きに「はじめに」も糞もあるか 基本的には下記記事の通りにやれば良い。(ぉぃ ch.nicovideo.jp 但しこの記事だけでは不十分なので追記として色々書いておく。

アジアサーバーのクランレーティング上位25位まの一筆感想(2017年8月版)

はじめに アジアサーバーの8/23現在のクランレーティング上位25位までの一筆感想、書こうと思って面倒くさいなと思ったら脅迫されたので書くことにしました。多分ところどころ間違っている。

集団戦で用いられやすい車両 Tier8編

はじめに 解説無しでとりあえず車両だけ列挙して去りたいと思います。

最近のCWに対する印象や雑感などについて(17年8月)

はじめに 最近のCWの印象や雑感、全体的な動向などを簡単にまとめて記録としたいところです。

エ社とガ社のトナメについて思うこと

はじめに ほんのちょっとだけ人よりWoTというゲームをやりこんでしまった人が思う、今回のALIENWARE CUPとGALLERIA GAMEMASTER CUPのWoT部門に参加しつつの感想を書いておきたいと思います。両者については以下のリンクから参照して下さい。 https://alienwa…

文句たらたら

はじめに SH・CWを最も楽しんでいたプレイヤーが最近WG社に思う文句を書き連ねます。

Asiaサーバーの難しさ

はじめに メモです。読む価値はない。

このゲームは既にPay to Winである。

はじめに このゲームは既にPay to Winである。 という話を書く前に、まず私はPay to Win自体について批判をしようとする意図はないことと私の目は主に集団戦に向けられていることは断っておく。 Pay to Winというのはまあゲームを供給する企業の取りうる形態…

9.18直前集団戦傾向変化予測

はじめに 9.18で自走大幅弱体化とLTの大幅変更で集団戦の傾向が大きく変わると思ったので予言したいと思いました。多分間違ってるからまああてにしないでください。為になることをしたいならこんな記事を読むよりはすでにリリースされているNAの集団戦を垂れ…

最近のCWに対する印象や雑感などについて (17年3月)

はじめに はてなブログへようこそ。ここでは最近のCWへの印象や雑感などを独断と偏見込みで綴っていくゾ。CROWNがTier10以外の領地にも遊びに行ったかなんかの記念でTier6とTier8についても書いてある。まずページをスクロールせよ。

プレイヤーfullautoについて

はじめに 状況証拠の開示をいたします。

Object 260への道 ~自走砲編~

はじめに 自走砲こそがパーソナルミッションの中で最も達成が楽なミッションセットでしょう。がんばえー

Object 260への道 ~駆逐戦車編~

はじめに Object 260のミッションが実装されてもう実は2年近く立っていますが、未だに車両を取れそうにないので本腰を入れ始めた今日この頃です。皆さんいかがお過ごしでしょうか。今回はTDミッションが終わったので色々ぱぱっとまとめておきました。プレイ…

クランウォーズ第5シーズンルール発表

はじめに 16年1月18日に始まるクランウォーズ第5シーズンのルールがようやく発表されたので気になった点について幾つか取り上げておきます。 ルールのページはこちらです。 worldoftanks.asia

各戦闘形式別個人的雑感

はじめに World of Tanksというゲーム、ランダム戦だけで通常戦、遭遇戦、強襲戦の3モードが実装されており、通常戦以外はプレイヤーが各々有効・無効を設定することができます。ここで気になるのは、皆がどういう設定にしているのか?というのとどのモード…