ちょっとコーヒー淹れてくる

WoTやDbDなどよくやってるゲームについて書いています。

戦車兵がハマりガチなDiscordのあれ(アンダースコアが正しく表示されないやつ)

メモだけ。

戦車兵がDiscord使うときに記号、特に「_(アンダースコア)」を表示させたいのにさせれない上になんかその周りの文字が斜体になったりして台パンが発生する現象をよく目撃するのでちょっと書いておきたかった次第。

これは別にバグでもなんでもなくて、Discordというアプリのチャット形式が単純なプレーンテキストじゃなくてMarkdownというテキストの書き方をサポートしているからである。この機能を使うと簡単にそのテキストで重要な部分を強調できたりするので便利である。例えば斜体にしたい部分が有るならば「_(アンダースコア)」や「*(アスタリスク)」で囲めば「testing」のようにできるし、太字にしたければ「**(アスタリスク二つ)」で囲めば「testing」のようになる。

さて本題に戻ると、戦車兵にとっては、特にIGNを打つときに困ったことになる。例えば「_Dan_Quayle_」なんてIGNならば、「Dan_Quayle」と表示されてしまう。これの解決法はかんたんで、「\(バックスペース、多分殆どの人が円マークの表示だろう)」を使うのである。この例で言うと「\_Dan_Quayle\_」とタイプすれば良い。アスタリスクやアンダースコアの直前のバックスペースはアスタリスクやアンダースコアをテキストの表示法の指示としてでなく、記号そのままで表示させる働きがある。

この機能の詳細は以下のリンクを参照されたし。

support.discordapp.com

JSIL情報纏め等々

  • はじめに
  • 提案
    • 配信タイトルの統一
    • Youtubeへのエクスポート(Twitch配信者向け)
  • 配信元
  • 配信アーカイブ及びリプレイ
    • Week1
    • Week2
    • Week3(現在進行中)
  • おわりに
  • 更新履歴(アーカイブ・リプレイは随時更新)

はじめに

現在行われているJSILのそれぞれの試合は、公式には配信されていませんが、各々のチームが配信しています。 が、今のところ統一された配信タイトルや広報が無いので纏めておこうと思った次第です。 JSILの詳細についてはこちらを参照して下さい。

worldoftanks.asia

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Sense ×について

概要

World of Tanksのチーム「Sense ×」の紹介記事です。ホームページの代わり。

アクティブメンバー

nickname IGN Twitter other
ponta pontawanwan @gameonlyponchan リーダー、連絡等はこちらに
takepix takepix @takepix_WoT チームロゴの製作者
kento kento002 @kento002 おじいちゃん
gearppuccino gearppuccino @gearppuccino_df 🤔
stitch stitch_xD - -
tilia tilia @forestilla LoLカス
manyare manyare @manyare_game ヤベー奴
puyo_puyo puyo_puyo @puyowot -
4ria 4ria @4ria88 -
Neo_J18 Neo_J18 @neo_118_ -
MoriChan NineIota @MoriChan_Games -

冬眠中メンバー

nickname IGN Twitter other
volvo Volvo940Turbo @volvo2412 ジソッカス、BL推奨

広報

こちらのTwitterアカウントからチームの近況・お知らせ等々つぶやくつもりです。

twitter.com

募集

Sense×では現在、以下の条件でメンバーを募集中です。

  • World of Tanksのアクティブプレイヤーであり、やる気に満ち溢れていること。
  • Recent WN8 2400↑
  • Recent WR 57.5%↑
  • TBで主力となる基本的な車両を保有し、ある程度乗りこなせていること(2優等取得程度)。
  • 集団戦の経験が有ること。(特にTier10の経験が非常に重視されます)
  • 人間性に難がないこと。

実績

World of Tanks ELSA CUP 優勝

ELSA Japan 主催オフライントーナメント「World of Tanks ELSA CUP」開催! | オフラインイベント | ニュース | World of Tanks | World of Tanks

シルバーマーベリック 2017 オンライン決勝戦進出

worldoftanks.asia

ヴァルハラへの帰還 Tier8 優勝

worldoftanks.asia

他ゲーム

WoTだけでなくPUBG、アズールレーン、お絵かきの森、ゴッドフィールドなどでも日々活動中です。

ちょっと~これは流石に詐欺でしょう

worldoftanks.asia

このトーナメントに出て必死に足掻いたらなんと優勝してしまった。スタッツ的にはどう考えても格上なチームがほとんどだったが集団戦慣れしてるメンバーとの連携でなんとか勝てた。とても感謝。

が、

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WoTでボイスMod作成時のメモ書き

メモ書きに「はじめに」も糞もあるか

基本的には下記記事の通りにやれば良い。(ぉぃ

ch.nicovideo.jp

但しこの記事だけでは不十分なので追記として色々書いておく。

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アジアサーバーのクランレーティング上位25位まの一筆感想(2017年8月版)

はじめに

アジアサーバーの8/23現在のクランレーティング上位25位までの一筆感想、書こうと思って面倒くさいなと思ったら脅迫されたので書くことにしました。多分ところどころ間違っている。

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エ社とガ社のトナメについて思うこと

はじめに

ほんのちょっとだけ人よりWoTというゲームをやりこんでしまった人が思う、今回のALIENWARE CUPとGALLERIA GAMEMASTER CUPのWoT部門に参加しつつの感想を書いておきたいと思います。両者については以下のリンクから参照して下さい。

https://alienwarezone.jp/post/302

gamemastercup.diginnos.co.jp

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このゲームは既にPay to Winである。

はじめに

このゲームは既にPay to Winである。

という話を書く前に、まず私はPay to Win自体について批判をしようとする意図はないことと私の目は主に集団戦に向けられていることは断っておく。

Pay to Winというのはまあゲームを供給する企業の取りうる形態の一つであるし、過去フォーラムには「金を払えば平等になれる」という非常に興味深い意見が投稿されたこともある点に注目すべきである(正直何を言ってるかわからないし、ふざけろって感じである)。ただ、私が思うのは、ひとつは今までPay to Winを神経質に避けていたWargamingがここ最近に来てPay to Winに急激にシフトしている事については、過去のWargamingの方針に納得・賛同し、プレイしていたプレイヤーはとてもとまどい、または反発するだろうという点と、もう一つは、期間限定販売の課金戦車のみが集団戦に置ける標準主力戦車となりうる状況、つまり過去の課金のみが集団戦のスタートラインへの資格である状況は明確に批判されるべきであろうという点だ。

この記事では特にScorpion Gあたりから時系列順におかしくなってきた様子をわかりやすくまとめ、これからの議論のたたき台となることを願う。

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