はじめに
実治療時間を図ってDbD内の治療速度がどういうふうに計算されているかと言うのを検証したよという内容。
注意:この記事は2.3.0時点のものであり、3.2.0以降、ずさんな肉屋は通常攻撃以外には効果が乗らなくなりました。したがって重傷の重複について書かれているところは無視してください。
続きを読む実治療時間を図ってDbD内の治療速度がどういうふうに計算されているかと言うのを検証したよという内容。
注意:この記事は2.3.0時点のものであり、3.2.0以降、ずさんな肉屋は通常攻撃以外には効果が乗らなくなりました。したがって重傷の重複について書かれているところは無視してください。
続きを読む割と当たり前のことだと思っていたが案外そうでもないらしいので再共有するという目的でまとめようかと思う。 主にスポットポイントやビューポイントの話であり、隠蔽率や視界範囲の話はここではしない。
続きを読む完全な日記。
続きを読む今からクラン戦をやろうとする人を見るたびに、心の中の時期が悪いおじさんが元気になるというお話。
続きを読むさて、最初から集団戦を見据えていたり、あるいはある程度WoTをプレイしていたが集団戦をやっていなかったりする人は、 集団戦に参加するために現環境の集団戦メタ車両の一つである中華ヘビー、特にWZ-111 5Aを揃えようとするだろう。 そして考える。112やWZ-111を買って乗り回せば強い乗員も経験値もクレジットも手に入るのでは、と。 この記事はそんなことを考えている人の何かしらの参考になればと思い、筆を執った。
続きを読むいや本当に何を考えてこんな改悪をしたのか。Wargamingは本当にユーザーというものがわかっているのか。誰かに見てもらったのか。あるいは辛口なことを言ってくるテスターを全部首にしたせいで当たり障りのない意見しか入ってこないんじゃないか。ちょっと考え直すべきだろう。
今回キレているのはこの改悪について。
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