ちょっとコーヒー淹れてくる

WoTやDbDなどよくやってるゲームについて書いています。

マップレビュー1.0 エーレンベルグ

はじめに

1.0に慣れたかと言われたらまだ相当怪しいところではあるが、各マップごとの触りの感覚だけでもコツコツと纏めておきたいと感じた。 ご存知の通りではあるが筆者はあまりお上手ではないのであてにしないことと、ダメージを出すことにはかなり無頓着であることをお忘れなく。

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CWC ギャンビット作戦を振り返って

えー・・・

皆様いかがお過ごしでしょうか。 あれからもう3ヶ月が経とうとしています。私は相変わらずCWで精神を削っています。バカかな。 そして時々「ブログの更新まだ?」と言われてウッとなる日々を送っていました。 そんな生活とはもうおさらばだ!!!!!!!!!!!

もうきれいに纏められないのでまとまらないまま置いておくことにした。そのうえ長いので相当読みづらいと思う。恐らくあなた方が目的とされる情報は殆ど無いだろうし、こんなもの読まなくて良い。

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9.22所感

メモ書き。私は相変わらず集団戦に集中していることに留意せよ。

Obj 430U

硬いし単発があるので普通に強いがMTとして使うには足が遅いし致命的にDPMがない。かといってHTほどHPがあるわけでもない。何処かで使われるのかもしれないけど先見の明が全くない私には使いみちが全く思い浮かばなかった。参考までに私が頭のなかで並べた車両のHPとDPMを羅列しておく。

車両 HP 素のDPM
140 1900 2908
907 2000 2953
113 2300 2640
5A 2200 2625
430 U 2000 2588

Obj 268 v4

硬いし貫通あるがそれだけ。収束はいいものの精度は劣悪かつ致命的にDPMが低い。タンクロックまで含めた中長期的CWを戦い切ることを考えるとき、損耗率の激しい主力戦車に弾受け・犠牲枠として混ぜるには良い選択の一つだと思う。優先して生産すべき車両ではない。

Object 705A

ゴミ

ハルダウンすれば強いっていうけどそれどの戦車もそうだから

ボンズ拡張所感

はじめに

ボンズをたくさんもらって余しているそこのアナタ!!!!!! CWC期間中に贅沢にボンズを浪費して検証した私の感想を見て拡張パーツにつぎ込もう(適当)。

ボンズ装備を買って試したわけではなく、ディレクティブで試しまくったという注意書きだけはおいておきますね。

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9.21になってからガレージバックした時に時々落ちる様になった人向けの解決法

はじめに

規則性はわかんないけど9.21になってからガレージバックした時に時々落ちる様になった。 なぜかよくわからないがキャッシュ消したら治ったのでその方法をメモしておく。 Mod入れていようが入れてまいが同じ戦闘で複数人落ちるので少なくともModのせいとかではない。

あと自己責任でよろしく。

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OBS studioでStreamLabsのChat Boxを使ってる人の放送で中華フォントが入り交じるのが気になったので解決法を書く

はじめに

OBS studioでStreamLabsのChat Boxを使ってる人の放送で中華フォントが入り交じるのが気になったので解決法を書きます。

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戦車兵がハマりガチなDiscordのあれ(アンダースコアが正しく表示されないやつ)

メモだけ。

戦車兵がDiscord使うときに記号、特に「_(アンダースコア)」を表示させたいのにさせれない上になんかその周りの文字が斜体になったりして台パンが発生する現象をよく目撃するのでちょっと書いておきたかった次第。

これは別にバグでもなんでもなくて、Discordというアプリのチャット形式が単純なプレーンテキストじゃなくてMarkdownというテキストの書き方をサポートしているからである。この機能を使うと簡単にそのテキストで重要な部分を強調できたりするので便利である。例えば斜体にしたい部分が有るならば「_(アンダースコア)」や「*(アスタリスク)」で囲めば「testing」のようにできるし、太字にしたければ「**(アスタリスク二つ)」で囲めば「testing」のようになる。

さて本題に戻ると、戦車兵にとっては、特にIGNを打つときに困ったことになる。例えば「_Dan_Quayle_」なんてIGNならば、「Dan_Quayle」と表示されてしまう。これの解決法はかんたんで、「\(バックスペース、多分殆どの人が円マークの表示だろう)」を使うのである。この例で言うと「\_Dan_Quayle\_」とタイプすれば良い。アスタリスクやアンダースコアの直前のバックスペースはアスタリスクやアンダースコアをテキストの表示法の指示としてでなく、記号そのままで表示させる働きがある。

この機能の詳細は以下のリンクを参照されたし。

support.discordapp.com

JSIL情報纏め等々

  • はじめに
  • 提案
    • 配信タイトルの統一
    • Youtubeへのエクスポート(Twitch配信者向け)
  • 配信元
  • 配信アーカイブ及びリプレイ
    • Week1
    • Week2
    • Week3(現在進行中)
  • おわりに
  • 更新履歴(アーカイブ・リプレイは随時更新)

はじめに

現在行われているJSILのそれぞれの試合は、公式には配信されていませんが、各々のチームが配信しています。 が、今のところ統一された配信タイトルや広報が無いので纏めておこうと思った次第です。 JSILの詳細についてはこちらを参照して下さい。

worldoftanks.asia

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Sense ×について

概要

World of Tanksのチーム「Sense ×」の紹介記事です。ホームページの代わり。

アクティブメンバー

nickname IGN Twitter other
ponta pontawanwan @gameonlyponchan リーダー、連絡等はこちらに
takepix takepix @takepix_WoT チームロゴの製作者
kento kento002 @kento002 おじいちゃん
gearppuccino gearppuccino @gearppuccino_df 🤔
stitch stitch_xD - -
tilia tilia @forestilla LoLカス
manyare manyare @manyare_game ヤベー奴
puyo_puyo puyo_puyo @puyowot -
4ria 4ria @4ria88 -
Neo_J18 Neo_J18 @neo_118_ -
MoriChan NineIota @MoriChan_Games -

冬眠中メンバー

nickname IGN Twitter other
volvo Volvo940Turbo @volvo2412 ジソッカス、BL推奨

広報

こちらのTwitterアカウントからチームの近況・お知らせ等々つぶやくつもりです。

twitter.com

募集

Sense×では現在、以下の条件でメンバーを募集中です。

  • World of Tanksのアクティブプレイヤーであり、やる気に満ち溢れていること。
  • Recent WN8 2400↑
  • Recent WR 57.5%↑
  • TBで主力となる基本的な車両を保有し、ある程度乗りこなせていること(2優等取得程度)。
  • 集団戦の経験が有ること。(特にTier10の経験が非常に重視されます)
  • 人間性に難がないこと。

実績

World of Tanks ELSA CUP 優勝

ELSA Japan 主催オフライントーナメント「World of Tanks ELSA CUP」開催! | オフラインイベント | ニュース | World of Tanks | World of Tanks

シルバーマーベリック 2017 オンライン決勝戦進出

worldoftanks.asia

ヴァルハラへの帰還 Tier8 優勝

worldoftanks.asia

他ゲーム

WoTだけでなくPUBG、アズールレーン、お絵かきの森、ゴッドフィールドなどでも日々活動中です。

ちょっと~これは流石に詐欺でしょう

worldoftanks.asia

このトーナメントに出て必死に足掻いたらなんと優勝してしまった。スタッツ的にはどう考えても格上なチームがほとんどだったが集団戦慣れしてるメンバーとの連携でなんとか勝てた。とても感謝。

が、

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WoTでボイスMod作成時のメモ書き

メモ書きに「はじめに」も糞もあるか

基本的には下記記事の通りにやれば良い。(ぉぃ

ch.nicovideo.jp

但しこの記事だけでは不十分なので追記として色々書いておく。

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アジアサーバーのクランレーティング上位25位まの一筆感想(2017年8月版)

はじめに

アジアサーバーの8/23現在のクランレーティング上位25位までの一筆感想、書こうと思って面倒くさいなと思ったら脅迫されたので書くことにしました。多分ところどころ間違っている。

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